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杀人游戏之三重身份无间道版

今日驴子、小椒、老徐、lo、lq、yly、yaleon和never集体开发出了一套新的杀人游戏系统,该系统的优点主要表现在:

1.人数要求降低(主要是来玩的人太少,不得不这样做);

2.游戏复杂程度升高;

3.诸如表情、声音等因素可以忽略不计,整个过程逻辑推理上更多一些。

游戏规则大致如下:

1. 每个人发3张牌,这3张牌的加和决定了游戏者最终是偏向警察还是匪徒。比如2警1匪,注定了你好人(帮助警察)的身份,2匪1水民说明你是坏人(帮助匪徒),3水民的话只能说是个纯洁的大水民或者大水蛋。

2. 每个人确定了自己的属性以后,选择3个身份的使用顺序,当选定一轮的身份以后,只有这轮身份被杀掉或者推掉才能失效。

3. 这样肯定存在了卧底,因此就要求卧底在以卧底的身份活着的时候必须终于自己的身份,当这个身份被推掉或者杀掉以后才可以不顾江湖道义。

4. 按2.0版本的流程游戏,但游戏时的思路完全不同。

目前存在的问题:

1. 警察和匪徒的数量如何均衡。以我们6个人为例,最终使用了6个匪徒3个警察,才使得正义的力量稍微薄弱了一些…

2. 不同身份的权重设置。比如现在水民是0分,匪徒-1分,警察+1分,这样3张牌的加和如果是自然数就算好人,否则就是坏人。不过这样总分是负数,可能导致坏人有些多。

3. 关于卧底所能做的事情可能还需要限定。

==============Q & A===============

Q:卧底是如何产生的?

A:每人发了三张牌,这三张牌决定了一个玩家是好人(帮警察)还是坏人(帮杀手),如果是好人,而在一局中又在使用坏人(杀手)的身份,就是卧底了。

Q:那一轮玩好以后,结果对下一轮有影响吗?目的是找匪徒的话,难度也太大了吧?

A:有影响,当第1个身份被杀之后还有2个身份,第2个身份被杀之后还有第3个身份,但对于整个游戏过程中所得到的信息是不减少反而增加的。而根据我们的玩了几次的经验,当匪徒与警察人数相当时,匪徒获胜的可能很小,因此最后将警察人数调整到3而匪徒调整到6。

Q:那最后怎样算是获胜呢?

A:与其他版本杀人游戏一样,所有匪徒都没了,或者所有警察都没了,或者所有水民都没了。

23迟交的作业——纪念GeoWHY三周年

2007年一个夏初的午后,我一个人坐在小龙门林场的平房里喝着热开水看书的感觉现在依然能回忆起来。那天阳光很灿烂,安静的能让人平心静气地做很多事情。

动植物野外实习后,从没想过自己还会到小龙门。只是到了大三,跟yangly及大黄都还念着那里的简单和平静,所以经过一系列的准备,得以重上小龙门。大三一个多学期的周末基本都是在山里渡过,后来有段时间干脆就翘课赖在上面不走了……于是就有了开头的某个午后的场景,导致现在小龙门仿佛成了精神寄托一般。

那天在电梯里JQ师兄说以为我更喜欢野外,便想起去年8-9月份自己在考虑自己以后是选择到山里一过就是小半年的自然人生活,还是天天在实验室里的社会人生活。后来,觉得自己也许只是对暂歇性的野外生活抱有幻想,而要长时间的自然化可能会让自己吃不消,所以最终选择了社会人生活。仔细想来现在的选择与我初中升高中的那年暑假,高中的某个学期还有大一时的一些想法居然有很多偶然的重叠,看来选的还是很靠谱。

不过理想的生活状态里还是有周末可以去山沟沟里观鸟这一项,所以这学期就有了圆明园观鸟(可惜没看到啥)和野鸭湖观鸟赛(BB for 1)。尤其从野鸭湖回来后,居然一段时间没有回过神来……

南沟顶,大匪曾曰:“看这天上的云,考试是个屁!”

南沟入口,后来又走了很多遍,在离门不远处,我挂了个巢箱,一年内招过两次白眉姬鹟

黄腹山雀

黄喉鹀

北红尾鸲

待哺的雏鸟

p.s. 1 好像跟“地方”关系不那么直接

p.s. 2 感谢georgexsh年轻时的相机

Foldit-蛋白质折叠游戏

Foldit是一个科学电脑游戏,让你能够为重要的科学研究做出贡献,来自Rosetta@home

蛋白质是每个生命每个细胞内的生命活动体现者。你的身体是由上万亿不同类型的细胞组成:肌肉细胞,脑细胞和血细胞等等。在这些细胞里,由蛋白质执行一系列功能:从而分解食物为肌肉供能,通过大脑发送信号来控制身体,通过血液传输营养物质。蛋白质各式各样,但是它们也具有很多共同点。比如它们由相同的物质组成:每个蛋白质由一条或几条由氨基酸连接起来的长链组成。

氨基酸是由C、H、O、N和S组成的小分子。为了形成蛋白质,氨基酸要连接成一条不分支的链(多肽链),就像一排手牵手的人(肽键)。正如一排手牵手的人的腿和脚在牵着的手的下面,每个氨基酸拥有一小组原子(叫做侧链)。一般来说,有20种不同类型的氨基酸(当然,现在这个数字还在增加),它们的侧链各不相同。这20种氨基酸根据它们的化学性质分成不同的组:酸性或者碱性,极性(亲水)或者非极性(油性)。

蛋白质为了执行其功能,必须进行一定的折叠,进而形成复杂的空间构型,这个过程一般是由蛋白质自己完成的,而折叠的信息就蕴含在由氨基酸组成多肽链里,进一步来说是由氨基酸侧链的性质决定的。

由于蛋白质数量众多,如人体约有20,000-25,000种,一个个独立分析其结构需要漫长的时间和大量的人力物力,因此人们希望能够通过已知结构的蛋白质的一些物理化学性质通过计算机来预测其他蛋白质的结构。也许是科学家们觉得计算机有时候过于模式化,而人脑又是一个潜在开发的计算资源(直觉?),在蛋白质结构预测上也许会有突出的贡献,于是就开发了Foldit这款游戏。

安装Foldit之后,需要简单的做下注册,之后我们的任务就是将屏幕上显示的一根五颜六色的三维管子(多肽链)弄成正确的形状。你的每一次操作以及得到的每一个蛋白质结构都会被评分,能量越低,分数越高。游戏还有个简单的入门练习。

简单的注册或者登陆一下

有三种游戏模式

Puzzle Levels:入门练习

Puzzle Competition:与其他玩家比赛,当然,也可以边玩边聊天了

Puzzle Competition:右上角是玩家及排名

想耍下的同学可以直接下载:http://fold.it/portal/

支持Windows、OS X和Linux等操作系统。

p.s. Duels模式好像有些bug?每次点击后就报错关闭了……